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说的,而且还在这种情况下,陈源的洗澡速度被进一步加快。
五分钟,陈源就拿着吹风机走了出来。
一打开浴室的门,陈源就看到了床上摆着的衣物。
“大晚上的你整理衣服干嘛....嘶!”陈源一边说着一边挪动视角,而后倒吸一口凉气。
雪白的美腿在此刻已经被一抹黑色覆盖,睡袍也变成了一件颇具诱惑力的制式服装。
领口大开,露出一抹雪白沟壑和精致锁骨。
最绝的还是江秋的脸色,她显然没想到陈源洗澡会这么快,有些猝不及防的她俏脸一红,用手捂住领口,呼吸有些局促。
陈源从头看到尾,一时情难自禁,上去揽住女友,“挺会玩啊你~”
江秋浑身无力,“今天520嘛,再加上你夺冠了,这是...礼物。”
这句话一出,陈源哪里还顶得住,直接一把把女友抱到床上。
撕拉的声音响起。
美腿上覆盖的那一层黑色登时被撕出一个破洞。
“干嘛呢!”江秋有些惊诧,“很贵的!”
“...”陈源有点不解,“这东西,不就是用来撕的吗?”
“那...唔”江秋还想说话,但她已经失去了说话的机会。
房间的灯光也被关闭,房间内仅剩一片旖旎。
...
这一晚睡得相当踏实,陈源把这些天为了决赛而耗费的精力,还有昨晚耗费的体力,统统都补了回来。
再次醒来已经是次日的中午,陈源拿起床边的手机。
他做完刻意将手机设置了静音,天王老子都不能打扰他撕丝袜。
一拿起手机,果不其然,无数的消息和电话。
大部分都是他们rng赛训部的,表示让他早点来集合,准备一起出门逛一逛。
拿了fmvp,自然是要请吃饭的,众队员磨刀霍霍,誓要宰陈源一顿狠的。
“我爱台妹~台妹爱我~”
经理权哥哼唱着他们那个年代的歌曲,一边翻动着手机,“高雄这边好像没什么知名餐厅啊,连个米其林一星都没有,全在台北。”
“回上海再吃吧,咱们随便应付一下,出去玩玩。”权哥只能遗憾的收起手机。
在一旁的乌兹摸摸自己的肥肚子,微微叹了口气。
可惜啊可惜。
拳头怎么就不在台北打比赛呢。
接下来一下午时间,rng这边就一直在集体行动,高雄并不像上海那么繁华,所以倒也没啥可以说的。
...
当晚,陈源迈着步子坐上飞机,他这边终于有空隙拿出平板来看看游戏更新。
他们比赛一直打的是4月17号更新的9.8版本。
而正式服这边早已陆续在5月1号和5月15号上线了9.9和9.10版本。
陈源这里还是得抓紧时间熟悉一下版本了。
打msi的队伍就是有这点不好。
接近一个月的单版本练习,导致他们对于最新版本的改动一概不知。
若是版本适应能力强的选手还好说,就像陈源这种,反正什么英雄都能玩,版本改动影响不大。
要是适应能力差,就像小虎这种半路转型的上单。
随便一个版本改动,就够他们练习好久。
(今年的rng就是这个意思,拿了msi以后回来,对于夏季赛的版本完全不熟悉,导致开赛疯狂连败,后续把版本吃透了才赢回来。)
首先是9.9版本。
这个版本更新的时候,msi的入围赛就已经打完了。
设计师获取了入围赛的大量数据,对于版本强弱势有了一定了解,所以这个版本的改动相当多。
一开篇,拳头便对暗裔剑魔进行了一次从头到尾的修改。
被动不再提供重伤,伤害减少,cd减短,并且新增了一个平a可以减少被动cd。
q技能。
开始计算冷却时间的节点从第一次释放变更为第三段施放结束或者q技能施放窗口结束。
也就是说原来计算cd的时间是在第一段q放完就开始的,可以通过高cd卡q来连续放两套q,类似瑞文。
但是现在不行了。
因为现在开始计算cd的时间是在第三段放完之后。
不过作为补偿,拳头大幅减短了q的cd,并且还提高了伤害。
这意思很明显,就是减少操作上限,让剑魔变成一个更笨比的英雄。
同时,大招也来了波大改,增添了一个类似剑圣大招的杀敌加速并且延长时间的机制。
并且还新增了一个大招增加治疗效果的机制。
三级直接加70%的治疗效果,简单粗暴。
明显的增添了团战能力,大加强。
陈源看着这个改版略微有些不解。
剑魔是设计师亲爹是吧?稍微弱一点就来一波大buff?
其次就是msi表现优异的英雄了。
洛,w冲刺速度增加,生命值增加,护甲增加,魔抗增加,整个人都粗了一大圈。
你以为这是加强吗?并不是。
大招新增了一个限制条件:在r施放后的0.5秒内,洛不再能够施放w或
一刀直接给洛砍废了。
以前洛的rw或是r闪w开团是无解的,甚至绝大多数职业选手都反应不过来。
而现在,在rw连招中新增了0.5秒的间隔。
这多出的0.5秒已经足够高段位的玩家去反应。
低段位的洛可能胜率会有所提升,因为属性现在粗了一圈。
但高段位,那就是纯纯的大削。
其次就是塔姆。
这个保护能力无敌的辅助,被tl和g2所青睐,理所应当的也要挨一刀。
现在w吞噬友方英雄时,将会被减速95%。
除此之外,还有阿卡丽,皇子,凯南,挖掘机全部挨刀,无一幸免。
强势打野只有盲僧存活。
不过这倒也能理解。
毕竟盲僧一直是一个付出与收入成正比的英雄,相比起来,皇子和挖掘机则是要简单得多。
还有一个重要原因——拳头要卖rng的冠军皮肤,不能削盲僧。
紧接着,这里还有一个重要改动。
现在,第一只峡谷迅捷蟹在游戏中出生更晚。
初始出生时间:2:00 ? 3:15
这就是本次季中更新的最大改动了。
小小的河蟹刷新时间,直接改变了野区的格局。
以往来说,为了争夺这个两分钟的河蟹,大家都会更偏向于选择两级战斗力强势的英雄。
回想一下上版本的强势英雄。
挖掘机,盲僧,皇子,奥拉夫,以及次选的赵信,都是两级战斗力爆表的类型。
目的就是为了在两分钟时争夺河蟹不落下风。
而现在格局就不一样了,河蟹刷新时间从两级变成了三级。
前期强势打野升三抓人的时间会延后——因为他们已经无法通过河蟹升三。
抓人反野都会受到影响。
下个版本,或许男枪,人马这种速四抓人的打野会登上舞台。
陈源对于这个改动是啧啧称奇,这算是设计师唯一有脑子的一次改动了。
这明显就是奔着他们rng来的。
他们rng的一贯打法,就是bp侧重中下,牺牲上路,然后中下凭借英雄优势一级推线,帮karsa控河蟹。
紧接着是9.10版本。
这个版本,拳头终于放出了他们预告已久的新英雄。
魔法猫咪。
陈源看到这个英雄的技能介绍,就一阵皱眉。
这是啥?
瑶是吧?
然后他仔细看了一眼这个英雄的技能属性,然后他发现似乎没有这么简单。
数据太离谱了!
40cd的满级q3.5秒一个,基础伤害285+0.65的ap加成。
e技能有两层充能,130+0.4的ap加成。
r总共有七段伤害,全部打满是380+0.76的ap加成。
看似不高。
但别忘了,这个英雄的w是有自适应加成的。
悠米的法强天生的就比别的英雄高30%,那他自带技能的含金量也就更高了。
要是出ap装一套打下去,这伤害不得了...
不过陈源想了想,又将这个提议否决。
这毕竟是个只能打辅助的英雄,第一是经济不够,第二是没有这么好的输出环境。
虽然这个英雄输出的时候无敌,但是底下的坐骑还是要挨打的啊。
坐骑怎么活下来,这也算是个问题。
其余的就没啥了,略微增强了一点夺萃之镰,而后削了一下羊刀,增强暴击系,削弱攻速系。
然后符能回声打野刀降价125,征服者的回血从10%降低到8%。
陈源大致瞄完了版本改动,又看了看op.gg上的t级排名,和他想象的大差不离。
猫咪这边显然还没有被完全开发出来,胜率极低。
陈源这边已经大致有了一套打法雏形,但他还是得再打磨打磨。